-- 作者:卷积内核
-- 发布时间:9/2/2004 8:25:00 AM
-- [原创]精通样式表技术笔记(七)
31、可视性 利用CSS,你可以隐藏要素,使其在页面上看不见。这条属性对于定位了的和未定位的要素都适用。 H4 { visibility: hidden } 选项: visible使要素可以被看见 hidden使要素被隐藏 inherit指它将继承母体要素的可视性设置。 32、十六种滤镜: 1. Alpha:设置透明度 Alpha(Opacity=?, FinishOpacity=?, Style=?, StartX=?, StartY=?, FinishX=?, FinishY=?) Opacity:透明度级别,范围是0-100,0代表完全透明,100代表完全不透明。 FinishOpacity:设置渐变的透明效果时,用来指定结束时的透明度,范围也是0 到 100。 Style:设置渐变透明的样式,值为0代表统一形状、1代表线形、2代表放射状、3代表长方形。 StartX和StartY:代表渐变透明效果的开始X和Y坐标。 FinishX和FinishY:代表渐变透明效果结束X和Y 的坐标。 2. BlendTrans:图像之间的淡入和淡出的效果 BlendTrans(Duration=?) Duration:淡入或淡出的时间。 注意:这个滤镜必须配合JS建立图片序列,才能做出图片间效果。 3. Blru:建立模糊效果 Blur(Add=?, Direction=?, Strength=?) Add:是否单方向模糊,此参数是一个布尔值,true(非0)或false(0)。 Direction:设置模糊的方向,其中0度代表垂直向上,然后每45度为一个单位。 Strength:代表模糊的象素值。 4. Chroma:把指定的颜色设置为透明 Chroma(Color=?) Color:是指要设置为透明的颜色。 5. DropShadow:建立阴影效果 DropShadow(Color=?, OffX=?, OffY=?, Positive=?) Color:指定阴影的颜色。 OffX:指定阴影相对于元素在水平方向偏移量,整数。 OffY:指定阴影相对于元素在垂直方向偏移量,整数。 Positive:是一个布尔值,值为true(非0)时,表示为建立外阴影;为false(0),表示为建立内阴影。 6. FlipH:将元素水平反转 7. FlipV:将元素垂直反转 8. Glow:建立外发光效效果 Glow(Color=?, Strength=?) Color:是指定发光的颜色。 Strength:光的强度,可以是1到255之间的任何整数,数字越大,发光的范围就越大。 9. Gray:去掉图像的色彩,显示为黑白图象 10. Invert:反转图象的颜色,产生类似底片的效果 11. Light:放置光源的效果,可以用来模拟光源在物体上的投影效果 注意:此效果需要用JS设置光的位置和强度。 12. Mask:建立透明遮罩 Mask(Color=?) Color:设置底色,让对象遮住底色的部分透明。 13. RevealTrans:建立切换效果 RevealTrans(Duration=?, Transition=?) Duration:是切换时间,以秒为单位。 Transtition:是切换方式,可设置为从0到23。 注意:如果做页面间的切换效果,可以在<head>区加上一行代码:<Meta http-equiv=Page-enter content=revealTrans(Transition=?,Duration=?) >。如果用在页面里的元素必须配合JS使用。 14. Shadow:建立另一种阴影效果 Shadow(Color=?, Direction=?) Color:是指阴影的颜色。 Direction:是设置投影的方向,0度代表垂直向上,然后每45度为一个单位。 15. Wave:波纹效果 Wave(Add=?, Freq=?, LightStrength=?, Phase=?, Strength=?) Add:表示是否显示原对象,0表示不显示,非0表示要显示原对象。 Freq:设置波动的个数。 LightStrength:设置波浪效果的光照强度,从0到100。0表示最弱,100表示最强。 Phase:波浪的起始相角。从0到100的百分数值。(例如:25相当于90度,而50相当于180度。) Strength:设置波浪摇摆的幅度。 16. Xray:显现图片的轮廓,X光片效果
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