新书推介:《语义网技术体系》
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    发贴心情 C# Socket编程


    //Socket基本编程

    //服务端:

    using System.Net;

    using System.Net.Sockets;

    using System.Text;

    using System.Threading;

    Thread mythread ;

    Socket socket;


    // 清理所有正在使用的资源。

    protected override void Dispose( bool disposing )

    {

    try

      {   

       socket.Close();//释放资源

       mythread.Abort ( ) ;//中止线程

      }

      catch{ }


    if( disposing )

    {

    if (components != null)

    {

    components.Dispose();

    }

    }

    base.Dispose( disposing );

    }

    public static IPAddress GetServerIP()

    {

    IPHostEntry ieh=Dns.GetHostByName(Dns.GetHostName());

    return ieh.AddressList[0];

    }

    private void BeginListen()

    {

    IPAddress ServerIp=GetServerIP();

    IPEndPoint iep=new IPEndPoint(ServerIp,8000);

    socket=new Socket(AddressFamily.InterNetwork,SocketType.Stream,ProtocolType.Tcp);


    byte[] byteMessage=new byte[100];

    this.label1.Text=iep.ToString();

    socket.Bind(iep);

    // do

    while(true)

    {

    try

    {

    socket.Listen(5);

    Socket newSocket=socket.Accept();

    newSocket.Receive(byteMessage);


    string sTime = DateTime.Now.ToShortTimeString ( ) ;

    string msg=sTime+":"+"Message from:";

    msg+=newSocket.RemoteEndPoint.ToString()+Encoding.Default.GetString(byteMessage);

    this.listBox1.Items.Add(msg);


    }

    catch(SocketException ex)

    {

    this.label1.Text+=ex.ToString();

    }

    }

    // while(byteMessage!=null);

    }

    //开始监听

    private void button1_Click(object sender, System.EventArgs e)

    {

    try

    {

    mythread = new Thread(new ThreadStart(BeginListen));

    mythread.Start();


    }

    catch(System.Exception er)

    {

    MessageBox.Show(er.Message,"完成",MessageBoxButtons.OK,MessageBoxIcon.Stop);

    }

    }

    //客户端:


    using System.Net;

    using System.Net.Sockets;

    using System.Text;


    private void button1_Click(object sender, System.EventArgs e)

    {

    BeginSend();

    }

    private void BeginSend()

    {

    string ip=this.txtip.Text;

    string port=this.txtport.Text;


    IPAddress serverIp=IPAddress.Parse(ip);

    int serverPort=Convert.ToInt32(port);

    IPEndPoint iep=new IPEndPoint(serverIp,serverPort);

    byte[] byteMessage;

    // do

    // {

    Socket socket=new Socket(AddressFamily.InterNetwork,SocketType.Stream,ProtocolType.Tcp);

    socket.Connect(iep);


    byteMessage=Encoding.ASCII.GetBytes(textBox1.Text);

    socket.Send(byteMessage);

    socket.Shutdown(SocketShutdown.Both);

    socket.Close();

    // }

    // while(byteMessage!=null);

    }


    基于TCP协议的发送和接收端


    TCP协议的接收端


    using System.Net.Sockets ; //使用到TcpListen类

    using System.Threading ; //使用到线程

    using System.IO ; //使用到StreamReader类


    int port = 8000; //定义侦听端口号

    private Thread thThreadRead; //创建线程,用以侦听端口号,接收信息

    private TcpListener tlTcpListen; //侦听端口号

    private bool blistener = true; //设定标示位,判断侦听状态

    private NetworkStream nsStream; //创建接收的基本数据流

    private StreamReader srRead;

    private System.Windows.Forms.StatusBar statusBar1;

    private System.Windows.Forms.Button button1;

    private System.Windows.Forms.ListBox listBox1; //从网络基础数据流中读取数据

    private TcpClient tcClient ;


    private void Listen ( )

    {

    try

    {

    tlTcpListen = new TcpListener ( port ) ; //以8000端口号来初始化TcpListener实例

    tlTcpListen.Start ( ) ; //开始监听

    statusBar1.Text = "正在监听" ;

    tcClient = tlTcpListen.AcceptTcpClient ( ) ; //通过TCP连接请求

    nsStream = tcClient.GetStream ( ) ; //获取用以发送、接收数据的网络基础数据流

    srRead=new StreamReader(nsStream);//以得到的网络基础数据流来初始化StreamReader实例

    statusBar1.Text = "已经连接!";


    while( blistener ) //循环侦听

    {

    string sMessage = srRead.ReadLine();//从网络基础数据流中读取一行数据

    if ( sMessage == "STOP" ) //判断是否为断开TCP连接控制码

    {

    tlTcpListen.Stop(); //关闭侦听

    nsStream.Close(); //释放资源

    srRead.Close();

    statusBar1.Text = "连接已经关闭!" ;

    thThreadRead.Abort(); //中止线程

    return;

    }


    string sTime = DateTime.Now.ToShortTimeString ( ) ; //获取接收数据时的时间

    listBox1.Items.Add ( sTime + " " + sMessage ) ;

    }

    }

    catch ( System.Security.SecurityException )

    {

    MessageBox.Show ( "侦听失败!" , "错误" ) ;

    }

    }

    //开始监听

    private void button1_Click(object sender, System.EventArgs e)

    {

    thThreadRead = new Thread ( new ThreadStart ( Listen ) );

    thThreadRead.Start();//启动线程

    button1.Enabled=false;

    }

    // 清理所有正在使用的资源。

    protected override void Dispose( bool disposing )

    {

    try

    {

    tlTcpListen.Stop(); //关闭侦听

    nsStream.Close();

    srRead.Close();//释放资源

    thThreadRead.Abort();//中止线程

    }

    catch{}


    if( disposing )

    {

    if (components != null)

    {

    components.Dispose();

    }

    }

    base.Dispose( disposing );

    }


    TCP协议的发送端


    using System.Net.Sockets; //使用到TcpListen类

    using System.Threading; //使用到线程

    using System.IO; //使用到StreamWriter类

    using System.Net; //使用IPAddress类、IPHostEntry类等


    private StreamWriter swWriter; //用以向网络基础数据流传送数据 

    private NetworkStream nsStream; //创建发送数据的网络基础数据流 

    private TcpClient tcpClient;

    private System.Windows.Forms.Button button1;

    private System.Windows.Forms.TextBox textBox1;

    private System.Windows.Forms.Button button2;

    private System.Windows.Forms.TextBox textBox2;

    private System.Windows.Forms.StatusBar statusBar1;

    private System.Windows.Forms.Label label1;

    private System.Windows.Forms.Label label2; //通过它实现向远程主机提出TCP连接申请 

    private bool tcpConnect = false; //定义标识符,用以表示TCP连接是否建立


    //连接 

    private void button1_Click(object sender, System.EventArgs e)

    {

    IPAddress ipRemote ;

    try

    {

    ipRemote = IPAddress.Parse ( textBox1.Text ) ;

    }

    catch //判断给定的IP地址的合法性

    {

    MessageBox.Show ( "输入的IP地址不合法!" , "错误提示!" ) ;

    return ;

    }


    IPHostEntry ipHost ;

    try

    {

    ipHost = Dns.Resolve ( textBox1.Text ) ; 

    }

    catch //判断IP地址对应主机是否在线

    {

    MessageBox.Show ("远程主机不在线!" , "错误提示!" ) ;

    return ;

    }


    string sHostName = ipHost.HostName ;

    try

    {

    TcpClient tcpClient = new TcpClient(sHostName,8000);//对远程主机的8000端口提出TCP连接申请

    nsStream = tcpClient.GetStream();//通过申请,并获取传送数据的网络基础数据流  

    swWriter = new StreamWriter(nsStream);//使用获取的网络基础数据流来初始化StreamWriter实例

    button1.Enabled = false ;

    button2.Enabled = true ;

    tcpConnect = true ;

    statusBar1.Text = "已经连接!" ;

    }

    catch

    {

    MessageBox.Show ( "无法和远程主机8000端口建立连接!" , "错误提示!" ) ;

    return ;

    }

    }


    //发送

    private void button2_Click(object sender, System.EventArgs e)

    {

    if (textBox2.Text !="")

    {

    swWriter.WriteLine(textBox2.Text);//刷新当前数据流中的数据

    swWriter.Flush();

    }

    else

    {

    MessageBox.Show("发送信息不能为空!","错误提示!");

    }

    }

    // 清理所有正在使用的资源。

    protected override void Dispose( bool disposing )

    {

    if ( tcpConnect )

    {

    swWriter.WriteLine ( "STOP" ) ; //发送控制码  

    swWriter.Flush (); //刷新当前数据流中的数据  

    nsStream.Close (); //清除资源

    swWriter.Close ();

    }

    if( disposing )

    {

    if (components != null)

    {

    components.Dispose();

    }

    }

    base.Dispose( disposing );

    }


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