新书推介:《语义网技术体系》
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    [返回] 中文XML论坛 - 专业的XML技术讨论区Android开发论坛『 Google 应用 』 → 请教一个问题,关于地图显示原理 查看新帖用户列表

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       本主题类别:     
     asteed 帅哥哟,离线,有人找我吗?
      
      
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    发贴心情 请教一个问题,关于地图显示原理

    关于地图显示原理问题,是不是实际很多幅图层,每放大或者缩小一次就更换一次图层?
    如果这样,拿缩放7次为例,一个城市,比如北京,上海等,什么样机器配置做服务器可以??如果这样,所有图形加载到内存是不是需要机器配置特别好??

    另,现在城市规划单位是不是都有城市的电子地图?
    急求解答


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    点击查看用户来源及管理<br>发贴IP:*.*.*.* 2006/5/8 14:54:00
     
     asteed 帅哥哟,离线,有人找我吗?
      
      
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    发贴心情 
    自己回答自己的问题了只有。
    跟同事讨论了以后,基本形成了一致看法,就是实际是矢量图层叠加和图元等隐藏结合的一种图形显示方法,这样的好处基本有这么两点:1、图形图元放大不变形 2、最大的好处是减少文件容量,提高显示性能。
    点击查看用户来源及管理<br>发贴IP:*.*.*.* 2006/5/10 8:41:00
     
     asteed 帅哥哟,离线,有人找我吗?
      
      
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    发贴心情 
    上边只是我们的看法,实际采用什么方法,了解的朋友不妨透漏一下??
    点击查看用户来源及管理<br>发贴IP:*.*.*.* 2006/5/10 8:44:00
     
     右京样一 帅哥哟,离线,有人找我吗?
      
      
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    发贴心情 
    似乎不像是矢量图,一些矢量图虽然的确会比较小,但那是因为描述曲线变化的数据少(如果只是一直根线,哪怕1000000000像素的图转换成矢量都会很小)。但是像这样精细的图就必须用大量数据来描述图案。所以我觉得是采用交互式方式保存的图片,所以才能由模糊逐渐变清晰,而看上去没有点矩阵的痕迹(锯齿),或许是因为google earth本身的图象优化。

    个人观点,仅供参考

    据说现在的地图总共有数个TB大,所以每次用GE都要下载

    关于服务器的消息(保证可靠):
    google公司的服务器由成百上千的二手机组成,它们承载量极大,google公司前有一个大屏幕上显示着一个地球,哪里有人在用google,哪里就会发光出亮光

    这样的承载能力实在太可怕了……

    点击查看用户来源及管理<br>发贴IP:*.*.*.* 2006/6/11 18:17:00
     
     wyymzmq 帅哥哟,离线,有人找我吗?
      
      
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      注册:2006/6/28

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    发贴心情 
    影像金字塔技术,影像的显示是动态加载,具体资料可到网上搜索。
    点击查看用户来源及管理<br>发贴IP:*.*.*.* 2006/6/28 21:25:00
     
     wyymzmq 帅哥哟,离线,有人找我吗?
      
      
      等级:大一新生
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    发贴心情 
    我们打开软件的时候看到的影像是压缩过的精度极低的图像,当放大后将该影像自动卸载,同时加载精度稍高的影像。目前最高精度的影像为每像素0.61米,是快鸟的正射影象地图,ge中中国地区目前只有北京和上海采用了该影像,其他地区是采用的精度2米到20米不等
    点击查看用户来源及管理<br>发贴IP:*.*.*.* 2006/6/28 21:34:00
     
     GoogleAdSense
      
      
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